banner
按时间整理的学习笔记。

文章归档

Scroll down
IT
Kotlin小课堂
  • 12/12
  • 09:19

写在前面

Andorid第一行代码Kotlin小课堂
dp与px的转换
  • 11/28
  • 11:13
dp:是 dip 的简写,指密度无关的像素。
指一个抽象意义上的像素,程序用它来定义界面元素。一个与密度无关的,在逻辑尺寸上,与一个位于像素
密度为 160dpi 的屏幕上的像素是一致的。要把密度无关像素转换为屏幕像素,可以用这样一个简单的公式:
pixels=dips*(density/160)。举个例子,在 DPI 为 240 的屏幕上,1 个 DIP 等于 1.5 个物理像素。
布局时最好使用 dp 来定义我们程序的界面,因为这样可以保证我们的 UI 在各种分辨率的屏幕上都可以正常显示。

简单记忆:

1.1:分类

快递100API接口

参考

快递100

ADB常用命令
  • 11/14
  • 23:19
针对移动端 Android 的测试, adb 命令是很重要的一个点,必须将常用的 adb 命令熟记于心, 
将会为 Android 测试带来很大的方便,其中很多命令将会用于自动化测试的脚本当中。

这里记录一些里面常用的命令:

res/raw和assets的相同点:

两者目录下的文件在打包后会原封不动的保存在apk包中,不会被编译成二进制。

res/raw和assets的不同点:

res/raw中的文件会被映射到R.java文件中,访问的时候直接使用资源ID即R.id.filename;
assets文件夹下的文件不会被映射到R.java中,访问的时候需要AssetManager类。
res/raw不可以有目录结构,而assets则可以有目录结构,也就是assets目录下可以再建立文件夹
Handler
  • 11/14
  • 15:33
156789
请输入关键词进行搜索