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Asset目录与res目录的区别

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res/raw和assets的相同点:

两者目录下的文件在打包后会原封不动的保存在apk包中,不会被编译成二进制。

res/raw和assets的不同点:

res/raw中的文件会被映射到R.java文件中,访问的时候直接使用资源ID即R.id.filename;
assets文件夹下的文件不会被映射到R.java中,访问的时候需要AssetManager类。
res/raw不可以有目录结构,而assets则可以有目录结构,也就是assets目录下可以再建立文件夹

读取文件资源:

读取res/raw下的文件资源,通过以下方式获取输入流来进行写操作

 InputStream is =getResources().openRawResource(R.id.filename);  

读取assets下的文件资源,通过以下方式获取输入流来进行写操作

 /**  
 * 从assets中读取图片  
 */  
private Bitmap getImageFromAssetsFile(String fileName)  
  {  
      Bitmap image = null;  
      AssetManager am = getResources().getAssets();  
      try  
      {  
          InputStream is = am.open(fileName);  
          image = BitmapFactory.decodeStream(is);  
          is.close();  
      }  
      catch (IOException e)  
      {  
          e.printStackTrace();  
      }   
      return image;  
  }  
  • 注意1:Google的Android系统处理Assert有个bug,在AssertManager中不能处理单个超过1MB的文件,不然会报异常,raw没这个限制可以放个4MB的Mp3文件没问题。
  • 注意2:assets 文件夹是存放不进行编译加工的原生文件,即该文件夹里面的文件不会像 xml, java 文件被预编译,可以存放一些图片,html,js, css 等文件。
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  1. 1. res/raw和assets的相同点:
  2. 2. res/raw和assets的不同点:
    1. 2.1. 读取文件资源:
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