Android开发
Android 性能优化实践:从定位问题到建立日常治理
- 06/26
- 21:04
Android 性能优化不是上线前临时跑一次 Profiler,也不是看到卡顿后盲目改几行代码。真正稳定的做法,是把性能问题拆成可观测、可复现、可验证的工程流程:先知道慢在哪里,再判断为什么慢,最后用指标证明优化确实有效。
Android Compose 状态管理:State、ViewModel、Flow 与副作用
- 06/22
- 09:20
Android 离线优先应用设计:缓存、同步、冲突和 WorkManager
- 06/21
- 14:45
Android ConfigChanges属性
- 09/10
- 15:31
Android应用冷启动
- 09/09
- 15:31
Android-SignalR使用
- 09/02
- 15:31
Android阴影的实现方式
- 09/02
- 14:31
Android关于阴影的实现方式
1.使用.9文件
优点:个人认为最好的实现方式 实现方便 节省内存和渲染时间,使用方便
缺点:每个阴影都用.9文件会增加报的体积大小而且不如自己写的好维护 总不能每次换点阴影都去找UI
Android 9-patch shadow generator
Android中带按压效果的默认圆角按钮样式
- 08/14
- 17:31
Android在Library包中引入arr
- 08/13
- 19:51
colorAlpha的对应值
- 08/04
- 15:00