打造自己的简单IOC注解框架
Andorid第一行代码Kotlin小课堂
dp:是 dip 的简写,指密度无关的像素。 指一个抽象意义上的像素,程序用它来定义界面元素。一个与密度无关的,在逻辑尺寸上,与一个位于像素 密度为 160dpi 的屏幕上的像素是一致的。要把密度无关像素转换为屏幕像素,可以用这样一个简单的公式: pixels=dips*(density/160)。举个例子,在 DPI 为 240 的屏幕上,1 个 DIP 等于 1.5 个物理像素。 布局时最好使用 dp 来定义我们程序的界面,因为这样可以保证我们的 UI 在各种分辨率的屏幕上都可以正常显示。
快递100
针对移动端 Android 的测试, adb 命令是很重要的一个点,必须将常用的 adb 命令熟记于心, 将会为 Android 测试带来很大的方便,其中很多命令将会用于自动化测试的脚本当中。
两者目录下的文件在打包后会原封不动的保存在apk包中,不会被编译成二进制。
res/raw中的文件会被映射到R.java文件中,访问的时候直接使用资源ID即R.id.filename; assets文件夹下的文件不会被映射到R.java中,访问的时候需要AssetManager类。 res/raw不可以有目录结构,而assets则可以有目录结构,也就是assets目录下可以再建立文件夹